Wiki

SceneBooth en España

por sml/fuzzion^escena.org, originalmente escrito en mayo 2008, revisado en marzo 2010

Introducción

El Demoscene Outreach Group es una iniciativa internacional de difusión de la demoscene en ámbitos no demosceners para dar a conocer su arte y captar nuevos artistas y programadores.

El SceneBooth en la Assembly 2007 fue uno de sus proyectos (por confirmar), creando un espacio en una de las parties generalistas más grandes para difusión de la demoscene entre los asistentes a las parties.

El espacio contenía información de la demoscene, proyección de contenidos sceners y sobretodo sceners consolidados dispuestos a dar información y asesorar a newcomers y gente interesada en el mundillo.

SceneBooth en España y sus objetivos

El nuevo proyecto nace con la inspiración de este SceneBooth de la Assembly 2007 pero expandiendo la idea y adaptándola al terreno español.

El SceneBooth sería mucho más expositivo para atraer a nueva gente y sería adaptable e instalable en diversos festivales, parties y otros eventos que puedan estar relacionados con la demoscene y haya un público objetivo interesante.

Por tanto, el SceneBooth es un pequeño espacio de divulgación dentro de una exposición, festival, lan/demoparty, etc, que aporta contenido al festival con pocos recursos y que tiene los siguientes objetivos:

  • Difundir el arte de la demoscene a todo aquel público interesado en el arte digital, arte audiovisual, tiempo real, retroinformática, tecnología y tendencias underground.
  • Mostrar las diferencias y capacidades de los artistas y programadores dedicados al mundo de la demoscene.
  • Motivar a la gente a empezar en este mundo y crear sus propias producciones.
  • Ayudar a los newcomers para que evolucionen y asesorarles en persona sobre sus dudas.

Diseño del espacio

El espacio debe tener las siguientes características:

  • Que impresione, sorprenda y llame la atención.
  • Que la información proporcionada sea clara/concisa/suficiente
  • Que sea pasiva e independiente para que el público pueda leer, ver, etc sin ayuda de nadie.
  • Que tenga una parte interactiva o que se pueda tocar/hacer algo.
  • Que haya algo para llevarse a casa (un flyer, DVD, etc).
  • Que haya alguien para preguntar y poder profundizar en el tema.

Y las siguientes zonas:

  • Zona de exposición. Pasiva.
  • Zona de proyección. Pasiva.
  • Zona de consulta. Interactiva.
  • Zona de recreo/polivalente. Interactiva.

Contenidos

  • Paneles-Posters donde cada uno de ellos explica con texto e imágenes que es la demoscene, los sceners, parties, producciones, plataformas, etc. Una exposición para que la gente lea y conozca la demoscene. => Zona de exposición.
  • Proyección contínua de documentales y videos sobre la demoscene (loop). Con sillas para sentarse. => Zona de proyección.
  • Varias máquinas/plataformas con demos ejecutándose en tiempo real (loop). Por ejemplo, un PC, una máquina antigua (C64, AMIGA), un handheld y una consola. Con sus consiguientes explicaciones sobre la producción, sobre la plataforma y sobre la ejecución. => Zona de proyección.
  • Libros FREAX y booklet de katastro.fi, revistas con artículos sobre demoscene, DVDs Mindcandy, papeles de parties, flyers, pegatinas, etc para consultar, mirar, hojear, etc. => Zona de consulta
  • Flyers de escena.org y DVDs de demos para coger y llevarse de gratis. => Zona de consulta
  • Charla introducción a la escena muy breve. 2-3 al día de 20-30 minutos de duración. => Zona de proyección/polivalente.
  • Mesa y sillas donde los sceners consolidados están para asesorar y resolver dudas o explicar que es la demoscene, etc. Importante que haya una máquina de café o bebidas cerca o al lado. => Zona de recreo/polivalente.
  • Gran poster, bandera, muñeco o proyección para atraer a la gente al espacio. => Zona depende ;)

Paneles-Posters

1) ¿Qué es la demoscene? Definiciones, pequeña historia, ejemplos.
2-3-4) Tareas: Código, gráficos, música: de que se encargan en una demo, herramientas, como se
hace, ejemplos, etc.
5) Parties. Que son, fotos, competiciones, etc.
5) Producciones: Tipos de producciones, su historia, etc.
7) Plataformas: Tipos de plataformas, historia, etc.
8) Otros: Diskmags, portales, medios, etc.

Podrían estar en más de un idioma, y segun la carga de producción, podría ir alguna pantalla con audio-video empotrada.

Posibles localizaciones

Las próximas instalaciones del SceneBooth podrían ser las siguientes:

  • Euskal Encounters
  • Otras lanparties
  • Festival Mundos Digitales
  • Festival Art Futura
  • ...

Desarrollo futuro

Las primeras instalaciones del SceneBooth indicaran su evolución, pero una idea mucho más grande detrás del SceneBooth es realizar una Exposición sobre Demoscene, dedicada a sceners y no sceners donde tendría cabida mucho más contenido que en el espacio pequeño de un SceneBooth, y no estaría condicionada a un festival más grande sino que tendría identidad propia.

Esta expo podría tener la duración de un mes y ser itinerante por diversas ciudades, galerías de arte y centros culturales. Además de proyecciones de demos, podría haber una buena exposición de la historia de la demoscene, un recorrido por el movimiento de las parties, charlas temáticas semanales y fiestas audiovisuales paralelas.

Por otra parte, otro posible desarrollo del SceneBooth es hacer el salto internacional y exportar el espacio a otras lanparties y festivales alrededor de Europa, evolucionando el contenido y adaptándolo en cada caso.

----

Puedes poner tus comentarios y opiniones en este hilo del foro dedicado al artículo.

Esta página es el resultado del esfuerzo de los siguientes autores. El número entre paréntesis corresponde a la cantidad de versiones con las que cada usuario ha contribuido:

sml (4)