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ago / Concept vs Peskanov / Capsule
por sml/fuzzion, 27 Enero 2004
Presentaciones
| ago es uno de los coders actuales de Concept. Empezó en el grupo Crashnet y tras ir a la Euskal6 se unió a Wavemasters, que tras remodelaciones y cambios se convirtió en Concept. A pesar de tener etapas inactivas, en su trayectoria ha cosechado bastantes premios con importantes producciones como han sido las intros 64k Kinetik, que ganó la Euskal9, la velvet superstar, que ganó la bcnparty00 y la From The Ashes, que quedó segunda en la pasada bcnparty11. Aún queda cuerda para rato! | peskanov fue coder de Amiga durante dos intensos años. Empezó con una demo un poco cutre (segun él :) que ganó la Euskal de 1996 y después entró en el grupo Capsule, donde ha realizado sus trabajos más destacados. Entre ellos se encuentran la demo Phase One, que fue muy conocida dado que ganó la compo de la Abduction98 y la The Last Inline, que quedó segunda en la Euskal del 98. Ahora sigue poco la escena, pero cuando tiene tiempo y ganas todavía hace efectos para MacOSX (y ensamblador PowerPC). |
FlashQuiz
0. Nombre real y ciudad de procedencia
| Santiago Gallego Rodrigo. Leganés, Madrid | Luis Pons, de Valencia. |
1. ¿A qué te dedicas?
| Actualmente intento terminar I. Telecomunicación en la UC3M y colaboro en un proyecto europeo en el que está metida la susodicha universidad. | Intento levantar una empresa de videojuegos desde hace tiempo, con poco exito por el momento :P |
2. ¿El mejor momento de la escena ya ha pasado, está pasando o está por llegar?
| Yo creo que esto va por rachas. Hace unos años se innovaba más y había más producciones que sorprendían, ahora quizás llevamos unos años un poco estancados, pero seguro que el futuro va a traer cosas importantes. | Me temo que ha pasado. Me explico: Entre el 91 y el 96 hubo una sensación muy fuerte de que lo que realmente podía dar un ordenador de sí estaba totalmente en manos del talento del grupo, especialmente de los coders... Era una situación en la que esperábamos las grandes parties con verdadera ansiedad para ver que nuevo milagro se iba a producir de nuestro ordenador: objetos realistas en 3D (o eso nos parecía), morphings, incluso raytracing en tiempo real... |
3. ¿Cómo te metiste en todo esto?
| Empecé a conocer el mundillo gracias a los reports de las Euskals en PCMania. Eso y el canal #demos cuando me regalaron mi primer modem. | La demoscene de C64 me pervirtió (esas cracktros...) y luego conocí a la gente y las parties a traves de David Poves (BladeRunner) y Astharoth, ambos de TLOTB, y Estrayk/Capsule. |
4. ¿Cuál es la primera demo que viste?
| Pues sinceramente no sé si la 2nd Reality/FC o la intro de Blastersound, aunque me gusta pensar que fue la segunda :) | Las cracktros de C64; era incapaz de imaginarme como se programaban esos efectos! En la época del Amiga, posiblemente algun animación de Jim Sachs y alguna demo de TRSI, expuestas en el Corte Ingles como reclamo. De PC, una de Future Crew anterior a la Second Reality. |
5. Una demo
| Es difícil, pero me quedo con la fr-08. Cuando la vi me quedé sin palabras... 64k! | Lo poneis difícil! Quizá la Extremes de Byterapers para C64, porque me puso las pila de una manera salvaje cuando creía haberlo visto todo! Además, gracias a ella redescubrí la escena del C64. |
6. Un nombre de la escena
| Si hay que quedarse con uno solo, Statix | Graham / Oxyron y Krest. Puedo poner 200 nombres mas? :D |
7. ¿Saint / Kromiset / Medium o State of Mind / Shad2 / VIP2?
| En general me tiran más los visuals del primer grupo y la música del segundo. Hmmm... Me quedo con la Saint y la SoM, son dos demos que me han marcado. | Sorry, estoy muy descolgado de la escena de PC! Preferencias: me suelen gustar más las que me aportan algo como programador, las que son originales, o las que realmente estan muy bien diseñadas (por ese orden). |
8. Una party
| Euskal 9, por estar 72 horas seguidas sin dormir codeando para la deadline (incluído mi cumpleaños) y luego salir de farra por Vitoria/Gasteiz hasta las mil. Además fue la época en la que más metido estuve en la demoscene. Y cómo no, todas las BCN. | La Symposium del 2001, sin dudarlo. Creo que se presentaron casi 15 demos de C64 y mas de 20 de amiga. Ademas se proyectaban demos sin parar, incluso de spectrum y atari. Estaba la gente de Oxyron y Sanity, mi colega Kalms de "Black Lotus", gente programando en un rarísimo C65... Todo escena, casi sin gamers ni porno... Ah, si, y la gente gritaba continuamente "PC sucks" (a pesar de que casi todos tenían uno :D ) Una party brutal... |
9. ¿Qué quitarías de la escena y qué pondrías?
| Nos pondría más tiempo libre para poder hacer todas esas cosas que no podemos hacer, no por falta de ganas sino por falta de tiempo para dedicarle a la escena. | Me sobra la ignorancia y la cerrazon de muchas personas (y ahi tengo que entonar un mea culpa también), y también los comportamientos borreguiles tipo follow-the-leader. |
10. ¿Qué páginas visitas diariamente?
| No soy muy de navegar a diario: escena.org, google.es y de vez en cuando pouet.net. Poco mas, la verdad. | Slashdot, el foro de www.randi.org, el www.putalocura.com, las fotos de Astronomy Picture of the Day, la pagina de Apple, y alguna vez el pouet.net. |
11. Un buen recuerdo que tengas de la escena
| El viaje a la Arroutada en el que presentamos nuestra primera demo, "Antichrist" aún como Wavemasters. El buen rollo scener que había allí sólo queda superado por la BCN. | Ver al famoso AEG y otro chaval compitiendo en la Symposium, en una realtime compo improvisada. Les pusieron un C64 a cada uno delante, con un monitor de código máquina (ni siquiera un ensamblador), y en pantalla grande podíamos ver como programaban. Los malnacidos tecleaban opcodes en lugar de nemonicos para correr mas! |
12. ¿Qué le falta a la escena española para estar al nivel de la europea?
| Yo creo que dedicación, aquí hay mucho nivel cuando nos ponemos, sólo hay que ver los últimos reports internacionales sobre demos de aquí. | Por fin una pregunta fácil! Talentos. Hay muy pocos, y muy poco motivados. |
13. Un sueño
| A nivel personal poder volver a estar tan activo como lo estuve hace unos años. Y a nivel general, ver que todo este mundillo se sigue renovando, que siga entrando gente nueva con las ganas necesarias para seguir impulsando la escena. | En su momento mi sueño fue llegar a competir dignamente en una de las parties grandes, aunque quedaramos en el puesto 10... Ahora ya no me interesa tanto la competición, pero aún me queda la espinita de no haber programado una de demo de C64, y también la de no haber sacado ningún efecto de los que llevo programando para PowerPC desde el 98. |
14. ¿Haujobb o Farbrausch?
| Farbrausch own me. | Farbrausch |
15. ¿Lo de la Overdose/Centosis fue tongo?
| Yo me he enterado hace poco de la verdadera historia de la Overdose, je je. Y la verdad, no creo que hubiera tongo, a mi fue la demo que más me gustó, seguida muy de cerca por la de Cimedia. | Puff! Ya casi no me acuerdo de esa Euskal! Lo fue? Le preguntaré al Humprey... |
16. ¿Por qué dejarías la escena?
| Sólo la dejaría si hubiera malos rollos de verdad entre los sceners o por fuerza de causa mayor. Lo de la falta de tiempo sólo es excusa para no producir: siempre se pueden dormir menos horas y tener tu dosis de demoscene al día ;) | Soy un programador bastante lento... Llegó el momento de acabar los estudios y ponerme a trabajar, y las fuerzas y el tiempo que necesitaba para la escena volaron... |
17. ¿Finland o Germany?
| Siempre me hizo mucha gracia la botella de vodka finlandes de la doomsday... | Imposible elegir entre las dos... Si acaso Germany por conservar una party de auténtica demoscene como la Symposium (y espero que la Breakpoint sea una digna sucesora). |
18. ¿Cuál ha sido tu mayor RIP?
| Hay muchos buenos tutoriales por la red :) Aunque no recuerdo ninguno en concreto, sí que adapté código de algún tutorial para la "Antichrist". Mea culpa. | En mi quinta, la obsesión era optimizar. Yo solía mirar el código de las demos usando monitores tipo action replay, al igual que lo hacían la gente de TBL, Sanity o Alcatraz. No se consideraba algo vergonzoso a esconder, todo lo contrario. Mirábamos el código, y nos poníamos a darle vueltas de tuerca. A veces conseguir una mejora era una variante sutil y otras veces veías que lo mejor era desechar ese metodo y buscar otro... Yo aprendí mucho asi, pero rippear lo que se dice rippear... Creo recordar que una rutina chunky to planar de la Phase One era una pequeña modificación de otra de una intro de Kalms, pero vamos, era un chunky to planar entre 7 u 8 diferentes O:) |
19. Las demos, ¿en proyector o en monitor?
| En proyector, sin duda. Y cuando se colgaban la mitad de las prods, que tenía más emoción. | Proyector para disfrutar, monitor para observar y comprender. |
20. The real party is outside?
| Hay tiempo para todo. No veo mal el que nos juntemos para salir todos para tomar unas copas, pero también es importante el interior de la party. | Cuando me fui al Assembly no conocí a casi nadie de la escena Amiguera porque estaban todos por ahi desperdigados, de copas en Helsinki. Allá cada uno, pero yo no le veo el sentido. El año tiene muchos días para emborracharse, y las parties duran muy poco. |
21. ¿Diskmag o portal en Internet?
| Diskmag, soy un nostálgico. | Los Diskmags eran una experiencia fantástica, pero no sabría decir porque razón exactamente. Tenían una especia de magia... |
22. ¿A cuántas parties has ido en el último año?
| BCN'11. | La Euskal y la BCN. Por cierto, muy buen ambiente en las dos. Es muy loable que la Euskal cuide tanto la escena a pesar de que esa parte de su público es ahora muy minoritaria. |
23. ¿Tienes algún otro hobby además de la escena? ¿Cuál es?
| Mi novia, el baloncesto, leer, ir al cine, salir de copas con los colegas y aunque últimamente lo tengo olvidado, el piano. | Fuera de la informática? Leer mucho (especialmente ciencia ficción pre 80's), música (heavy, rock, blues), algo de bricolaje, algo de frontón y bicicleta... |
24. ¿Donsi o vodma?
| Donsi power. Y vodka también, pero lo prefiero con zumo de naranja. | Eso del vodma no me suena...Vodka con Martini? Vodka marca "Maripuri"? A mi no me saques de la cerveza y el tinto :D |
25. ¿Cuántos Gbs/Mbs de pr0n tienes en el disco duro?
| 'du /mnt/pr0n': está en torno a los dos gigas :) | Yo soy muy tradicional y conservador para esas cuestiones... A mi donde haya un VHS o una revista guarra, que se quiten los "bloques" del divx y otros pixelotes :D |

Era una o. En serio.