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Bibliografía interesante

  • Real time rendering por Tomas Akenine-Möller y Eric Haines. Técnicas 3D modernas.
  • An introduction to GCC. Los secretos del compilador libre más popular, al descubierto. (Edición HTML del libro)
  • Classic computer magazine archive, una colección de revistas antiguas, interesantes si quieres programar para ordenadores retro, puesto que las revistas antiguas solían llevar cursos de programación y tal.

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