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Demotool

Se entiende por "demotool" o simplemente "tool" a aquellas herramientas o utilidades, normalmente en forma de programas, plugins o scripts que se desarrollan expresamente para realizar una produccion.

Algunos ejemplos de "tools" pueden ser exportadores de geometria, herramientas de precalculo, compresores especializados para intros o incluso completos editores visuales de intros y demos que permiten editar y ver a veces en tiempo real lo que se esta desarrollando. En general se puede decir que cualquier software que desarrolla el demoscener y finalmente no acaba en la produccion pero ha sido requerido para realizar la misma seria una tool.

Existen diferentes opiniones respecto a los pros y los contras de desarrollar dichas tools. Hay que tener en cuenta que la programacion de estas utilidades a menudo puede requerir mas trabajo que realizar la propia produccion.

En el caso de los "editores de demos" tambien existe el riesgo de la perdida del control absoluto sobre el codigo a cambio de intentar hacerlo mas accesible a los diseñadores o grafistas y que las producciones una vez hecho el editor se realicen de forma mas rapida. Algunos demosceners de renombre consideran inadecuado el uso de dichos editores y prefieren trabajar con sistemas minimalistas y el codigo directamente, que aunque resulta mas tedioso al eliminar una capa entre la logica y los autores permite un acceso total y absoluto a todo el contenido que se va a visualizar.

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