Hay que ver la discusion que se esta llevando sobre un programa de 1K 
Aqui la discusion y la fuente:
http://dbfinteractive.com/index.php?topic=2860.0
El ejecutable ..
http://www.pouet.net/prod.php?which=48976
(a los que empezamos en programacion grafica nos gustan estos mini-programas)
La vi esta mañana y confieso haber perdido una hora entera viciado al maldito juego! 
Me quedo con una frase: “sometimes it is nice to see in which way the crinkler crunches the code best !”
Pues me pique con el asunto… y salio esto:
http://pouet.net/prod.php?which=48996
y es hasta mejor que la original!
Jaja, tanto como mejor nose. El control con el raton lo hace diferente, eso si. Aunque no tiene cambios de angulos ahora mismo, bueno, no cabe.
Lo cierto es que el original es una putada de controlar. Al de Trace puedo llegar a los 3 rebotes ..
Vaya, parece que con AS2 el codigo se comprime mas. Un tipo ha portado mi codigo de AS3 a AS2.
http://www.crydust.be/blog/2008/01/30/ pong05k-a-game-in-510bytes/
Interesante, si eso seguire un poco mas y le pondre scores y alguna cosa mas 
Holas,
Del programa original (el cpp), no entiendo una linea:
(int&)f &= ~0×80000000;
¿ Alguien sabe lo que es esto ?
no tengo acceso al code, pero esa linea lo que hace es calcular el valor absoluto de la varaible f (tanto si es float, como int).
El bit de signo suele ser el bit 31 (el de mas a la izquierda). ~0×80000000 = 0×7fffffff = 0111111…1