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  • Demo de la semana #18: kkowboy by Blasphemy & Purple

    Publicado hace 2 dias por sml

    Si hubo una época en la demoscene de PC donde la polémica entre code or design fue muy fuerte, esa es la comprendida entre los años 1999 y 2001. Tras varios años de explosión de la potencia del PC y code-colors, llegó una nueva tendencia de incorporar mucho design a las producciones y dejar el código un poco en segundo plano.

    Una de las demos pioneras en esta nueva corriente fue kkowboy, presentada en la The Party 1998 por Blasphemy y Purple, dos grupos daneses. Purple había arrancado sus demos-design seis meses antes con Plastik, mitica demo transgresora en estilo, y luego colaboró con sus compañeros Blasphemy para llevar un poco más adelante su estilo produciendo kkowboy. Blasphemy por su parte cambiaban su estilo clásico, y repitieron posteriormente con Moral Hard Candy, demo culminante y referencia de las demo-design, que llegó a aparecer hasta en el Mindcandy DVD - Vol 1.

    Este tipo de demos tenían sus características bastante definidas: formas redondeadas, colores pasteles, 3D poligonales en flat/wireframe (ausencia de texturas), fondos y marcos estilizados, y un estilo claramente contemplativo con movimientos suaves. En kkowboy no es diferente y tenemos una colección de bonitas combinaciones de capas design con objetos 3D, metaballs, túneles y efectos con mucho estilo. Además se permiten un guiño al oldschool con un neo-sinus-scroller para los  greetings.

    En la música también se popularizó el estilo IDM para demos con ritmos más tranquilos, dejando atrás el demostyle y el chiptune para pasar a más glitchs & bleeps, algo que solo antes había hecho dune/orange y que en esta nueva hornada siguió md/tpolm para kkowboy, moral hard candy y te-2rb, entre otras.

    kkowboy quedó tercera en la competición de The Party 1998, por detrás de Moaï de Nomad y State of Mind de Bomb!, demos con estilos radicalmente diferentes, y que demostraban aun más el cambio de tendencias de aquella época, donde cada nueva novedad en el hardware era aprovechada y los viejos sceners se reinventaban a si mismos para conseguir nuevos efectos y estilos.

    Como curiosidades, hace pocas semanas que se cumplió 10 años de su release original y algunos de los coders, tras retirarse de la demoscene fundaron effekts.dk, un colectivo para el desarrollo de visuales/vj y proyectos audiovisuales, que últimamente tampoco está muy activo. Las últimas apariciones fueron justamente en los 2nd Stage de bcnparty y otras actuaciones promovidas por tpolm en Barcelona.

    Por último, si quereis ver más demos del estilo de kkowboy, recomiendo te-2rb/tpolm y las demos de Replay. Coders oldschool abstenerse ;)



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  • La demoscene vuelve a PCManía

    Publicado hace 1 semana por sole

    Parecía que nunca iba a ocurrir y todos habíamos abandonado ya toda esperanza, pero tras largas negociaciones y especialmente motivados por el interés y buenos recuerdos que PCManía suscita entre los sceners españoles, tenemos el honor de anunciar que a partir de Enero del año entrante, 2009, la demoscene vuelve a PCManía, y por la puerta grande.

    Todas las secciones clásicas y por antonomasia de la escena volverán a incluirse entre los contenidos de la revista. Para empezar, el conocidísimo Curso de demoscene se pone al día.  Donde antes hablábamos de la int 13h, hoy hablaremos de obtener contextos gráficos y subir texturas a la tarjeta gráfica. Por supuesto, bajo el auspicio del veterano en la sección, Dr. Pain, que no dudará en rodearse de otros talentosos coders como Ithaqua, Astharoth e Iq como estrellas invitadas en artículos dedicados a aspectos concretos.

    Pixel a píxel será apadrinado por Leunam, que no sólo se encargará de seleccionar los mejores trabajos entre los presentados a concurso cada mes, sino que además nos enseñará a pixelar partiendo desde lo más básico hasta dominar las más intrincadas técnicas de dithering manual. Como en el caso del curso de demoscene, artistas invitados como Humphrey o Phornee hablarán de sus técnicas y áreas predilectas.

    Y finalmente, vuelven el concurso de mods y el curso de tracking. Lamentablemente, Overflow rechazó la oferta, pero estamos orgullosos de poder anunciar que es el magnificente Awesome el encargado de mostrarnos los secretos más truculentos de los trackers, ayudado de expertos en las peculiaridades técnicas y armónicas como Wonder, Sergeeo y Stage7. Por supuesto, los contenidos también se ponen al día, y se tratarán programas como Renoise y Skale tracker, e incluso GoaTracker y MilkyTracker.

    Como anécdota, ésta es la sección por la que más hemos batallado, puesto que la desinformación acerca del intercambio  de música en formatos digitales es tal, que los responsables de la revista se sentían poco dispuestos a actuar como canal de difusión musical, temerosos de cualquier acción legal en contra suyo por parte de ciertas entidades gestoras de derechos de autor, que ya han actuado en el pasado esgrimiendo sucias tácticas, destinadas a amedrentar infundadamente a autores de la escena.

    Estamos seguros de que estas secciones contribuirán a mejorar la salud de nuestra querida escena, que está un poco anémica últimamente. ¡Nos vemos en el kiosko!

    Actualización: Creo que más de uno se habrá dado cuenta ya de que esto era una inocentada, ¿no? :-D

    Quizá la mayor pista fuera que PCManía no se edita como tal desde 2003, cuando pasó a llamarse "Personal Computer & Internet", lo cual da una clara idea de los contenidos actuales de la revista ;-)

    A quienes hubieran picado: ¡¡inocente, inocente!!


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  • Demo de la semana #17: Timeless by Tran^Renaissance

    Publicado hace 3 semanas por stage7

    Nos encontramos ante una demo "distinta", antigua pero no vieja (en febrero cumplirá 15 añazos), algo atípica en su concepción (está escrita enteramente en ensamblador), y colosal en cuanto a su resultado final.

    Tran produjo entre 1994 y 1996 un "triunvirato" de demos relativamente desconocido pero impecable en cuanto a su ejecución y técnica: Luminati, Ambience y la citada Timeless. Timeless es una demo con principio, pero no fin, donde su hipnótica música nos lleva a través de múltiples escenas distorsionadas que jamás se repiten según avanza la historia, confundiendo nuestra memoria con incontables sprites diferentes mientras el piano nos conduce hacia la nostalgia, hacia tiempos que no volverán, hacia épocas donde las cosas se hacían de otra manera, y hacia tiempos de gente que ya no volverá...

    Timeless apareció originalmente para MS-DOS y ha sido recientemente portada a varios sistemas: Windows, Linux, Dreamcast, GP2X y PSP. En DosBox debería funcionar perfectamente, ya que al menos la versión de Windows tiene un bug que hace que la música no cicle correctamente.

    Quizá no sea comparable a grandes demos contemporáneas, pero definitivamente no está de más echarle un vistazo al producto surgido del gran talento de Tom "Tran" Pytel :)

    Nota: Esta semana no podemos poner el video porque no existe ninguna captura de la demo, ¡lo cual es una ocasión ideal para sacar a relucir vuestras habilidades en el manejo de DOSBox! Si alguien tiene cualquier problema ejecutándola, que pregunte y trataremos de hacer que funcione :-)

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  • Demo de la semana #16: zilog by Sunflower

    Publicado hace 1 mes por sml

    No es casualidad que zilog sea una de las demos preferidas para muchos demosceners, especialmente si miramos las producciones de la era "no acelerada".
    Tiene un poco de todo y un estilo único, la combinación de un magnífico código, con unos suaves gráficos, diseño y modelos y acompañado por una música que eriza los sentidos.

    zilog fue una de las últimas demos hechas con software-render en 320x240, presentada en la Gravity 1999 donde quedó segunda, por detrás de Wonder, también del grupo Sunflower y una de las primeras demos aceleradas por hardware. Este hecho representa claramente una de las transiciones más importantes en la escena de PC, la aparición de la aceleración por hardware en las tarjetas gráficas.

    "art is not what you see"
    Yo diría "art is what you feel" porque durante la proyección de esta demo ves pasar escenas 3D mezcladas con efectos inteligentes, gráficos 2D, partículas y todo bajo una dirección que enlaza muy bien las partes con transiciones y sincroniza con la música todos los elementos que aparecen.

    La combinación de efectos superpuestos con escenas y el estilo de arte abstracto de las imágenes 2D y fondos, junto con los efectos de diseño noisy sincronizados le da ese toque particular a esta demo que pocas otras han conseguido emular. En la simplicidad de composición y movimiento está el secreto.

    La música es de estilo idm, de las primeras que salían siguiendo a los maestros dune y distance de orange. Melodías agudas con beats entrecortados, glitches, blips y bajos resonantes, que ahora podría firmar perfectamente Kettel.

    Sunflower era un grupo unión de los mejores sceners de otros grupos (Pulse, Orange, TBL,
    Bomb!, Fudge, Matrix, Hellcore) que se juntaron para crear demos rompedoras. Consiguieron bastantes producciones de alta calidad aunque su vida fue bastante corta.
    La misma historia se repetiría luego en Farbrausch y Conspiracy por ejemplo.

    En zilog participaron mrock programando, visualize y voomie con los gráficos y falcon con la música, que puede descargarse desde el demodulate y que apareció en el demovibes2.

    Aunque originalmente la demo era para MSDOS, mrock programó un port en el 2003 para win32 y ahora puede verse en cualquier windows perfectamente para máximo disfrute. De todos modos también podemos ver el video online o descargarse una versión en más calidad.



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  • Proyección Bitfilm Collection 0108

    Publicado hace 1 mes por sml

    El último proyecto de Bitfilm, el festival de arte digital que se organiza desde el año 2000 y que tiene una sección de Realtime para demos, son los recopilatorios Bitfilm Collection que contienen piezas de arte digital. El primer DVD Bitfilm Collection 0108 ya está disponible e incluye una demo, Lifeforce de ASD. Los DVDs son descargables libremente pero también se pueden comprar por un precio bastante asequible.

    Como presentación, esta semana en el espacio niu de Barcelona se va a proyectar el primer recopilatorio. La cita es el próximo miércoles 26 de noviembre a las 20:30.
    Más información aquí.

    Además, los recopilatorios estan abiertos a contribuciones, podeis leer las condiciones en la web de Bitfilm BUZZ.


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