Demo de la semana #18: kkowboy by Blasphemy & Purple
Publicado hace 2 dias por sml
Si hubo una época en la demoscene de PC donde la polémica entre code or design fue muy fuerte, esa es la comprendida entre los años 1999 y 2001. Tras varios años de explosión de la potencia del PC y code-colors, llegó una nueva tendencia de incorporar mucho design a las producciones y dejar el código un poco en segundo plano.Una de las demos pioneras en esta nueva corriente fue kkowboy, presentada en la The Party 1998 por Blasphemy y Purple, dos grupos daneses. Purple había arrancado sus demos-design seis meses antes con Plastik, mitica demo transgresora en estilo, y luego colaboró con sus compañeros Blasphemy para llevar un poco más adelante su estilo produciendo kkowboy. Blasphemy por su parte cambiaban su estilo clásico, y repitieron posteriormente con Moral Hard Candy, demo culminante y referencia de las demo-design, que llegó a aparecer hasta en el Mindcandy DVD - Vol 1.
Este tipo de demos tenían sus características bastante definidas: formas redondeadas, colores pasteles, 3D poligonales en flat/wireframe (ausencia de texturas), fondos y marcos estilizados, y un estilo claramente contemplativo con movimientos suaves. En kkowboy no es diferente y tenemos una colección de bonitas combinaciones de capas design con objetos 3D, metaballs, túneles y efectos con mucho estilo. Además se permiten un guiño al oldschool con un neo-sinus-scroller para los greetings.
En la música también se popularizó el estilo IDM para demos con ritmos más tranquilos, dejando atrás el demostyle y el chiptune para pasar a más glitchs & bleeps, algo que solo antes había hecho dune/orange y que en esta nueva hornada siguió md/tpolm para kkowboy, moral hard candy y te-2rb, entre otras.
kkowboy quedó tercera en la competición de The Party 1998, por detrás de Moaï de Nomad y State of Mind de Bomb!, demos con estilos radicalmente diferentes, y que demostraban aun más el cambio de tendencias de aquella época, donde cada nueva novedad en el hardware era aprovechada y los viejos sceners se reinventaban a si mismos para conseguir nuevos efectos y estilos.
Como curiosidades, hace pocas semanas que se cumplió 10 años de su release original y algunos de los coders, tras retirarse de la demoscene fundaron effekts.dk, un colectivo para el desarrollo de visuales/vj y proyectos audiovisuales, que últimamente tampoco está muy activo. Las últimas apariciones fueron justamente en los 2nd Stage de bcnparty y otras actuaciones promovidas por tpolm en Barcelona.
Por último, si quereis ver más demos del estilo de kkowboy, recomiendo te-2rb/tpolm y las demos de Replay. Coders oldschool abstenerse ;)
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